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標題: Wiiu挺好玩的啊,為何會失敗? [打印本頁]

作者: SamuelKu    時間: 2020-7-28 09:58 PM     標題: Wiiu挺好玩的啊,為何會失敗?

Wiiu挺好玩的啊,為何會失敗,是因為第三方遊戲太少嗎?

作者: SamuelKu    時間: 2020-8-8 02:26 AM

這版也太冷清了吧.............
作者: daniellue7159    時間: 2020-8-9 06:46 AM

沒有遊戲支援.但是我想玩鴉巫女
作者: SamuelKu    時間: 2020-8-9 11:34 AM

daniellue7159 發表於 2020-8-9 06:46 AM
沒有遊戲支援.但是我想玩鴉巫女

獨佔遊戲不少,也很好玩,第三方遊戲太少
作者: 幻雷靈爾    時間: 2020-8-22 02:57 PM

就感覺很沒有他的特色
要不是乳壓之巫女我根本不會買
(玩完了想賣還不一定賣的掉
作者: SamuelKu    時間: 2020-8-22 06:19 PM

幻雷靈爾 發表於 2020-8-22 02:57 PM
就感覺很沒有他的特色
要不是乳壓之巫女我根本不會買
(玩完了想賣還不一定賣的掉 ...

其實獨佔遊戲很多如大亂鬥、瑪莉歐大亂鬥、薩爾達,但第三方真的沒有什麼好遊戲
作者: 幻雷靈爾    時間: 2020-8-22 11:57 PM

SamuelKu 發表於 2020-8-22 06:19 PM
其實獨佔遊戲很多如大亂鬥、瑪莉歐大亂鬥、薩爾達,但第三方真的沒有什麼好遊戲 ...

後來switch都有出以後就顯得wiiu的慘
之前好像有說零的團隊有想把乳壓之巫女移植到switch上
(當時太衝動買Wii u
作者: doremifasollati    時間: 2020-8-23 04:05 PM

Switch的多人瑪利歐無法用平板製作方塊給同伴踩
WiiU還是有強的地方
作者: SamuelKu    時間: 2020-8-23 06:17 PM

幻雷靈爾 發表於 2020-8-22 11:57 PM
後來switch都有出以後就顯得wiiu的慘
之前好像有說零的團隊有想把乳壓之巫女移植到switch上
(當時太衝動 ...

Wiiu被老任放棄啦,銷量太慘

作者: SamuelKu    時間: 2020-8-23 06:18 PM

doremifasollati 發表於 2020-8-23 04:05 PM
Switch的多人瑪利歐無法用平板製作方塊給同伴踩
WiiU還是有強的地方

我個人就覺得瑪利歐3D世界超好玩的
作者: 幻雷靈爾    時間: 2020-8-23 11:51 PM

本帖最後由 幻雷靈爾 於 2020-8-23 11:52 PM 編輯
SamuelKu 發表於 2020-8-23 06:17 PM
Wiiu被老任放棄啦,銷量太慘

慘到Wii銷量的10分之1左右的樣子


作者: SamuelKu    時間: 2020-8-24 10:02 PM

幻雷靈爾 發表於 2020-8-23 11:51 PM
慘到Wii銷量的10分之1左右的樣子

沒有Wiiu的慘也不會有switch的輝煌,wiiu真的是switch的墊腳石
作者: 幻雷靈爾    時間: 2020-8-24 10:59 PM

SamuelKu 發表於 2020-8-24 10:02 PM
沒有Wiiu的慘也不會有switch的輝煌,wiiu真的是switch的墊腳石

這我認同
任天堂也許是吸收了WIIU的教學(?
作者: SamuelKu    時間: 2020-8-24 11:58 PM

幻雷靈爾 發表於 2020-8-24 10:59 PM
這我認同
任天堂也許是吸收了WIIU的教學(?

你看理念就知道了,還有switch一堆第三方遊戲就很明顯了
作者: silo    時間: 2020-9-7 10:12 PM

WIIU就當作NS的體驗版囉
而且還能玩WII的遊戲多棒阿
這樣想就豁然開朗
作者: lenny666    時間: 2020-9-11 01:21 PM

遊戲推陳出新太快了,功能也都一直往上變
作者: 四處逛    時間: 2020-9-13 12:13 PM

本帖最後由 四處逛 於 2020-9-14 07:07 PM 編輯

這故事可以說很多.............
缺乏第三方遊戲(這不是新聞)
主機運算能力跟其他家有落差.開發系統又不一樣.加上光碟格式又不同

最大關鍵點(少人知道)東芝為主的HD DVD宣布退出市場(被SONY藍光打敗)沒有3C製造能力想哭都哭不出來(只能自己搞).........賣數位版遊戲又怕被破解.

只好開發NS這種不會因碟片商倒閉會碰到的窘境

作者: SamuelKu    時間: 2020-9-13 11:53 PM

四處逛 發表於 2020-9-13 12:13 PM
這故事可以說很多.............
缺乏第三方遊戲(這不是新聞)
主機運算能力跟其他家有落差.開發系統又不一樣 ...

任天堂本來就不主打硬體,一直以來都靠玩法.創意取勝
作者: 四處逛    時間: 2020-9-14 07:10 PM

SamuelKu 發表於 2020-9-13 11:53 PM
任天堂本來就不主打硬體,一直以來都靠玩法.創意取勝

那是過度的做法,自己再強也無法一手包辦遊戲。說一個讓你知道:老任很哈的GTA,你知道已經被打多少槍。
作者: SamuelKu    時間: 2020-9-14 10:36 PM

四處逛 發表於 2020-9-14 07:10 PM
那是過度的做法,自己再強也無法一手包辦遊戲。說一個讓你知道:老任很哈的GTA,你知道已經被打多少槍。 ...

這是老任一貫的做法,你看switch就知道了,硬體性能還是很有限,GTA常銷粉絲多,哪個主機商不想引進
作者: SamuelKu    時間: 2020-9-14 10:37 PM

silo 發表於 2020-9-7 10:12 PM
WIIU就當作NS的體驗版囉
而且還能玩WII的遊戲多棒阿
這樣想就豁然開朗

我是沒差,作為消費者反正有好遊戲玩就好
作者: yalomia    時間: 2020-9-17 11:15 PM

沒有遊戲支援{:9:}{:9:}{:9:}{:9:}{:9:}
作者: spring70441    時間: 2020-9-25 12:53 AM

我覺得非常可惜。

WIIU的漆彈大作戰,在對戰中死亡後復活可以用PAD點選要噴射過去的戰場,SWITCH版不知道怎麼生成的。

WIIU版的超人101,超人進入建築物後,會變成需要使用PAD作第一人稱視角的的移動,會拿著PAD左看右看,但是大螢幕還是會有建築外發生的狀況。

WIIU版的幻影異聞錄,在一開始畫面主角的接到手機來電,低頭看PAD才知道PAD已經化為螢幕上主角的手機,必須使用PAD去作簡訊回覆,SWITCH重出不知道怎麼處理。

還有一款沒有移植的異域神兵X,結合線上與線下概念,手中的PAD是異行星的小地圖與資源站,螢幕上是線上遊戲般的移動,戰鬥系統與音樂真的不可方物。

WIIU的失敗個人覺得在於他的PAD蓄電量,無法長時間遊玩還有就是中文化問題。
但他的成功點應該就是刻意分散遊玩的玩家心思,需要同時注意手上的小螢幕與螢幕互動,刻意為之的作法形成緊張感成就更高的投注於互動。

起初是因為魔兵驚天錄2的獨佔材買主機的,但是當時任天堂社長過世,第一次打破開賣DLC規矩的薩爾達無雙也非常厲害,DLC三作誠意超滿,很難想像發售與製作的光榮公司會放出這種容量與玩法的DLC,直到四年後才在SWITCH作出移植,但是薩爾達無雙的小地圖真不知道怎麼在SWITCH作用。

SWITCH目前玩下來驚豔的作品只有曠野之息,奧德賽,風花雪月,織夢島,這些遊戲的遊戲性撇除獨佔你真的會覺得就算出在PS4或是ONE也無訪,而且說到特別,SWITCH這台主機的雙手持把手的作法基本上就是跟WII如出一轍毫無新意。

明年是薩爾達35周年,感覺就是會把WIIU之前復刻的風之律動,黃昏公主重出一遍,但想著WIIU的獨特操縱玩法這幾天還是毅然決然地買了這兩款。

我覺得WIIU很像當年SEGA的DC,都走在太前面了。DC記憶卡的設定也可以說是一絕,這又是另一個故事了。
作者: SamuelKu    時間: 2020-9-25 06:14 AM

spring70441 發表於 2020-9-25 12:53 AM
我覺得非常可惜。

WIIU的漆彈大作戰,在對戰中死亡後復活可以用PAD點選要噴射過去的戰場,SWITCH版不知道 ...

你講的遊戲我全都有,有些都還沒破關,WiiU就是Switch的墊腳石無誤
作者: 四處逛    時間: 2020-9-26 11:38 AM

本帖最後由 四處逛 於 2020-9-26 11:40 AM 編輯
SamuelKu 發表於 2020-9-14 10:36 PM
這是老任一貫的做法,你看switch就知道了,硬體性能還是很有限,GTA常銷粉絲多,哪個主機商不想引進 ...

閣下有必要往回看看早期的主機.老任不是都不搞硬體戰的.因為這有牽扯和SONY的恩怨.老任現在會這麼辛苦有一大半的原因都是自己搞出來的(可以找找20年前的歷史)

敗了那麼多次.那些以前那種奇怪的堅持:太暴力 不適合自己的客戶群 自己覺得不好玩.....那種奇怪想法都已經拋掉了

作者: SamuelKu    時間: 2020-9-26 07:01 PM

四處逛 發表於 2020-9-26 11:38 AM
閣下有必要往回看看早期的主機.老任不是都不搞硬體戰的.因為這有牽扯和SONY的恩怨.老任現在會這麼辛苦有一 ...

老任太大了時常傲慢堅持一些奇怪的點,不過哪麼久的集團了,一定會吸取教訓,Switch賣得好就是證明
作者: 路邊有隻草    時間: 2020-9-27 08:58 AM

主打gamepad
但是
有幾款遊戲發揮gamepad?
作者: SamuelKu    時間: 2020-9-27 06:28 PM

路邊有隻草 發表於 2020-9-27 08:58 AM
主打gamepad
但是
有幾款遊戲發揮gamepad?

大部分都是老任家自己的遊戲才有
作者: appearloves    時間: 2020-10-2 05:48 AM

雖然過氣了,但瑪莉賽車還是很好玩,
作者: SamuelKu    時間: 2020-10-2 10:54 PM

appearloves 發表於 2020-10-2 05:48 AM
雖然過氣了,但瑪莉賽車還是很好玩,

大亂鬥、3D世界也是,很耐玩
作者: 四處逛    時間: 2020-10-3 11:18 AM

本帖最後由 四處逛 於 2020-11-8 02:20 PM 編輯
spring70441 發表於 2020-9-25 12:53 AM
我覺得非常可惜。

WIIU的漆彈大作戰,在對戰中死亡後復活可以用PAD點選要噴射過去的戰場,SWITCH版不知道 ...


不好意思啊! 看到較有深度的文章忍不住想插嘴...........
我從你第三段開始回.前面兩段的遊戲我沒玩過.

1.幻影異聞錄的那個東西直接把它用一般方法操作改掉.

2.WIIU賣的實在有夠慘.老任也沒心力去搞中文化.老任一貫作風:斤斤計較成本(當年大電量電池
   很貴 會吃掉很多成本)


3.驚艷作品無新意.....那是從紅白機一起打天下的招牌.就算再怎麼膩..你不想看到都難!!!


4.WIIU  WII的操縱架構不會差太多所以移轉不會有太大問題.但是SWITCH又是另一回事(除非用模
   擬).但是畫面一定有可能是悲劇.好比莎木舊作從DC到PS4一樣(還有雜音ㄟ)


5.老任可能有滿滿創意.但是他不是3C製造商(當你有好創意的時候也要考慮程式製作和後勤支援).
  不然你都只能靠遊戲開發商自己突破......至於那時間成本就只能老任自己吸收囉!!!



作者: ratsetin    時間: 2020-10-18 10:55 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: ratsetin    時間: 2020-10-18 10:58 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: lenny666    時間: 2020-11-4 11:04 AM

主機一直出新的,最重要的是內容,也就是遊戲,遊戲沒推出新的只好落沒
作者: SamuelKu    時間: 2020-11-4 09:48 PM

lenny666 發表於 2020-11-4 11:04 AM
主機一直出新的,最重要的是內容,也就是遊戲,遊戲沒推出新的只好落沒

其實獨佔遊戲很多如大亂鬥、瑪莉歐大亂鬥、薩爾達,但第三方真的沒有什麼好遊戲
作者: mrzx1984    時間: 2020-11-14 11:11 PM

沒有第三方,光靠第一方死撐是沒有用的~~~~~~
作者: SamuelKu    時間: 2020-11-15 06:18 PM

mrzx1984 發表於 2020-11-14 11:11 PM
沒有第三方,光靠第一方死撐是沒有用的~~~~~~

遊戲沒推出新的只好落沒
作者: griffeyk    時間: 2020-11-20 03:10 PM

WII U還是比較實驗性的產品
平板的使用本來可以跟上一些大螢幕手機平板浪潮
但爆炸性應用沒起來
才有後續更精進的NS大放異彩
作者: SamuelKu    時間: 2020-11-20 09:12 PM

griffeyk 發表於 2020-11-20 03:10 PM
WII U還是比較實驗性的產品
平板的使用本來可以跟上一些大螢幕手機平板浪潮
但爆炸性應用沒起來

Wiiu就是任天堂的墊腳石⋯
作者: paul801229    時間: 2020-11-29 12:56 AM

willu是走過的陣痛期產品,很開心後來的switch也是吸取willu的經驗才成功的
作者: SamuelKu    時間: 2020-11-29 05:10 PM

paul801229 發表於 2020-11-29 12:56 AM
willu是走過的陣痛期產品,很開心後來的switch也是吸取willu的經驗才成功的

Wiiu本來就是任天堂的墊腳石
作者: a9513576482    時間: 2021-1-11 11:45 AM

主機性能有差 玩了NS跟WIIU
WIIU真的比較慢 有時還會卡住
第三方遊戲也有影響
作者: SamuelKu    時間: 2021-1-11 01:08 PM

a9513576482 發表於 2021-1-11 11:45 AM
主機性能有差 玩了NS跟WIIU
WIIU真的比較慢 有時還會卡住
第三方遊戲也有影響 ...

當然有差,年代差那麼多,但獨佔遊戲真的好玩,我偶爾也會開來玩
作者: openrain88    時間: 2021-11-29 10:14 AM

現在遊戲機太競爭了沒有出新的遊戲馬上被淘汰!
作者: SamuelKu    時間: 2021-11-29 05:50 PM

openrain88 發表於 2021-11-29 10:14 AM
現在遊戲機太競爭了沒有出新的遊戲馬上被淘汰!

是啊,剛老任家的就內部淘汰了
作者: abc1230198    時間: 2021-12-2 09:40 AM

這台跟本就是WII,只是當時I PAD流行,它跟隨加個平板
作者: SamuelKu    時間: 2021-12-3 01:54 PM

abc1230198 發表於 2021-12-2 09:40 AM
這台跟本就是WII,只是當時I PAD流行,它跟隨加個平板

其實那時候ipad 流行很久了
作者: yddggdfhjju    時間: 2022-1-9 07:31 AM

雖然過氣了,但瑪莉賽車還是很好玩呀
作者: SamuelKu    時間: 2022-1-9 01:17 PM

yddggdfhjju 發表於 2022-1-9 07:31 AM
雖然過氣了,但瑪莉賽車還是很好玩呀

任天堂明星大亂鬥也很好玩




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